平时我们去个外地都会因为人生地不熟施展不开手脚,更何况是一款游戏去到文化、语言、环境都完全不同的海外。在2016年正式公测之后,作为腾讯首批出海的自研IP产品,AoV却顶住了“零经验”的压力,首先在东南亚地区闯出了成绩。
2017年,上线一年的AoV被东南亚新闻媒体ANI NEWS评价为“最受欢迎的MOBA游戏之一”,并被国际权威游戏行业媒体IGN评为“全世界最流行的游戏”。海外市场与玩家,对这款此前未曾见过的“中国制造”游戏表现出了前所未有的好感。
更可贵的是,这款游戏在海外市场做到了持续发光发热。去年的AoV拿下了2020年越南月活第一,2020年度泰国月活第二(MOBA类第一)、2020年度泰国用户支出第二(MOBA类第一)的成绩
2021年上半年,AoV依然保持着东南亚地区榜单的领先位置,拿下了2021年上半年泰国下载&支出第二、月活第一,2021上半年越南月活&下载第三、支出第四的好名次。
许多新游戏上线海外后都很难做到如此水准,AoV是如何“永葆青春”的?两个字:够拼。
玩法上不遗余力地紧跟潮流,例如在世界杯期间推出“足球运动员”新玩法,陆续上线了“魔法棋”、“幻影激斗”等等全新内容,快乐一波接一波,海外玩家们开黑根本停不下来。
美术上也是投入巨大,整体美术风格做了数次优化,并对玩家们喜爱的一些老牌英雄进行了回炉重做处理,带给他们新鲜的生命活力。
诸多举措加持之下,AoV如今已经在全球的173个国家和地区发行,拥有16种语言版本,超过2亿注册玩家。除了玩家和市场层面的成功,AoV还拿下了其他领域的诸多奖项,例如刚刚颁布的好莱坞音乐传媒大奖,AoV就以4.0英雄主题曲突出重围,一举多得“最佳手机游戏原声音乐奖”,它也是所有参赛作品中唯一一个由中国团队设计制作的作品。
在手游市场竞争如此激烈的大环境下,AoV在海外能够驰骋整整五年,它所付出的努力与心血值得被认可,也希望AoV在未来仍旧能够保持着如此旺盛的生命力,在国际舞台上散发更强烈的光芒。
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